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 Técnicas Comunes

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AutorMensaje
Kairi
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MensajeTema: Técnicas Comunes   Mar Sep 01, 2009 10:16 am

GENNIN


Sexy no Jutsu
Tecnica erótica.
Tipo: Taijutsu.
Chakra: 5 CK.
Descripción: Te transformas en una chica muy sexy que deja a todos los hombres... Desmallados.

Kage Buyou
Tecnica de la sombra
Tipo: Taijutsu
Chakra: 15 Ck
Efecto:ninguno solo apareces en la sombra del contrincante,
Descripción: Una técnica que le permite al usuario atacar a su oponente desde su sombra apareciendo en ella (para usar esta tecnica hay que estar cerca del objetivo).

Kage Shuriken no Jutsu
Técnica de Copia de Shuriken
Tipo: Taijutsu
Chakra: 10 Ck
Daño: El daño de los 2 shurikens o el que le golpee si es solo uno.
Descripción: Una técnica que oculta un Segundo Shuriken en la sombra de un shuriken lanzado con anterioridad confundiendo así al enemigo y asi coger desprevenido al oponente con el segundo shuriken.



Nemuri
Sueño
Tipo: Genjutsu
Chakra: 25 Ck
Efecto:duerme 2 turnos al rival
Descripción: Esta técnica ilusoria trabaja con las endorfinas del cerebro haciendo creer al rival que tiene muchos sueño y lo duerme un turno.


Nawanuke no Jutsu
Técnica de Escape de Cuerdas
Tipo: Taijutsu
Chakra: 10 Ck
Efecto.escapas de una atadura
Descripcion: Técnica básica que permite al ninja emitir pequeñas descargas de chakra al nudo para deshacerlo.(max:2 veces por combate)

Genjutsu Kai
Cancelación de técnicas ilusorias
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 20ck + el coste de chakra del genjutsu
Efecto:sales del genjutsu
Descripción: Esta técnica sirve para detener el flujo del chakra al cerebro y cancelar genjutsus; hay que tener en cuenta el nivel de los ninjas, porque no todas las ilusiones de todos los niveles las puede cancelar ninjas de niveles bajos.


Henge no Jutsu
Técnica de Transformación
Tipo: Genjutsu
Chakra: 8ck
Efecto:Transformas tu apariencia.
Descripción: Técnica ilusoria en la que el ninja crea una fina capa de chakra a su alrededor cobrando la apariencia de lo que esté pensando en ese momento (cuánto más detallada posible sea la descripción, mejor); pero que se transforme en un dinosaurio no quiere decir que pueda aplastar o comerse a nadie, sólo es una ilusión.


Bunshin no Jutsu
Técnica de Clonación
Tipo: Genjutsu
Vale: 9 exp
Chakra: 1 Ck por clon. (max:10 clones)
Descripción: Técnica ilusoria que hace copias exactas del realizador de la técnica, pueden moverse como el de verdad, pero no pueden atacar ni colaborar con el ninja de ninguna forma, pues son meras ilusiones de distracción.

Kawarimi no Jutsu
Técnica del Reemplazo
Tipo: Ninjutsu
Vale: 12 exp
Chakra: 15 Ck
Efecto:evitas el ataque del rival.
Descripción: Técnica ilusoria en la que el ninja es capaz de reemplazarse por un objeto inanimado (tronco u objeto de similares características) y esquivar un ataque o prepararse para un ataque más fuerte.(max:3 veces por combate)

Utsusemi no Jutsu
Técnica de Proyeccion de voz
Tipo: Genjutsu
Vale: 5 exp
Chakra: 5 Ck
Efecto:proyecta tu voz para no ser detectado.
Descripción: Técnica que amplifica la voz del usuario y la proyecta en diferentes direcciones de forma que quien habla no sea detectado. También sirve como un megáfono.

Sakkaku Keshiki
Ilusiones de paisaje
Tipo: Genjutsu
Vale: 12 exp
Gasta: 15ck
Defensa: 25%
Efecto:cambia el paisaje pasa hacer queel enemigo se canse o pierda.
Descripción: El usuario cambia el paisaje a su alrededor de modo que parezca distinto a lo que realmente es, creando distracciones para los enemigos o laberintos al pasar siempre por el mismo sitio.


CHUNNIN

Shunshin no Jutsu
Técnica de Intermitencia
Tipo: Taijutsu
Vale: 18 exp
Chakra: 25 Ck x uso
Descripción: Técnica con la que los ninjas se pueden mover a alta velocidad a través de cortas distancias, siendo muy difícil de detectar. Para un observador común, parecería que el usuario se teletransportó. Se lleva a cabo, usando chakra para incrementar los reflejos del usuario, temporalmente. La cantidad de chakra depende de la distancia entre el usuario y su objetivo. Entre las distintas aldeas hay variaciones para esta técnica, usando diferentes materiales para camuflar el movimiento.(no es para atacar al rival si no por ejemplo si el enemigo no sabe tu posicion acercarte a el entre los arboles para pillarlo de improvisto)

Katon Housenka no Jutsu
Llamas del fénix
vale:20 exp
Tipo: Ninjutsu
Chakra:40ck
Daño:50 pv
Descripcion: Un jutsu que envía múltiples bolas de fuego al contrario procedentes de la boca, se pueden ocultar shurikens dentro de las bolas de fuego, que se descuentan de las reservas del ninja.

Shuriken Kage Bunshin no Jutsu
Réplica de Sombras con Suriken
Tipo: Ninjutsu
Vale: 20 exp
Gasta: 20 Ck + 10ck por replica.
Daño: 40 pv + 10 pv por replica
Descripción: Una técnica que multiplica el objeto lanzado, creando una gran cantidad de éstos, mediante replicas exactas del original, y todos causan daños.



Kokuangyo no Jutsu
Técnica de oscuridad total
Tipo: Genjutsu
Vale:40 exp
Chakra: 60 Ck
Efecto: Una técnica que ciega completamente al enemigo, pues lo envuelve en una oscuridad completa.

JOUNNIN


Magen Jigoku Kouka no Jutsu
Técnica del Infierno descendente
Tipo: Genjutsu
Vale:100 exp
Chakra: 120 Ck
Daño:100pv
Descripción: Un mar de llamas inundará al rival, quemándole la piel y abrasando su carne; los sentidos son completamente engañados haciéndole creer que efectivamente se está consumiendo por las llamas. Ningún ninjutsu de agua puede contrarrestar este ataque.

Kage Bunshin no Jutsu
Técnica de replicación de sombras
Tipo: Ninjutsu
Vale: 105 exp
Chakra:60 ck + 5 ck por clon
Daño:sus tecnicas quitan 8 veces menos que el real.
Descripcion:se crean clones con los que se ataca max:200 clones,estas no son simples ilusiones si no que pueden moverse con libertad y usar algunas tecnicas y pensar por si mismos


Doton
Tecnica terrea
Tipo:ninjutsu
vale:90 exp
chakra:50ck
Efecto:puedes meterte bajo tierra y biajar por ella para pillar desprevenido al rival.

Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu
Técnica de la Decapitación
Tipo: Ninjutsu
Vale:50 exp
Chakra: 70 Ck + Doton
Daño:50pv , mete al oponente bajo tierra inmovilizandolo
Descripción: Una vez realizada le técnica, el realizador, coge al contrario, lo sube hacia arriba, para después bajarlo bruscamente y dejarlo incrustado dentro del suelo solo con la cabeza fuera. De aquí viene el nombre, de técnica de decapitación, ya que deja al rival listo para ser decapitado. Para no caer en esta tecnica no se tiene que tocar ni agua, tierra etc... todo lo que esta cerca del suelo.


Kawara Shuriken no Jutsu
Técnica de Sustitución de shurikens
Tipo: Ninjutsu
Vale: 120 exp
Chakra: 90 Ck
Daño: 50pv
Descripción: Técnica ninjutsu en que el ninja emplea elementos de su entorno para arrojarlos a su oponente, sin tener contactos con ellos. Fue empleada por el Sandaime hokage para usar el tejado como shuriken.


Ataeru buki Chakra
Infundir chakra a las armas
Tipo: Ninjutsu
Vale: 140 exp
Chakra: 80 Ck
Efecto: Dobla el daño del arma usada
Descripción: Dobla el daño del arma creando un aura que la potencia si esta tecnica se usa con los puños de hierro se crean una extension de las cuchillas formando chuchillas de chakra.

ANBU

Hiru Bansho: Boka no Jutsu
Creación absoluta de la sanguijuela: Técnica de Prevención de Ataques
Tipo: Ninjutsu
Vale: 150 exp
Chakra: 90 Ck
Efecto:te unes con el suelo arboles ect ect
Defiende:si te atacan estando unido a algo defiende 30%
Descripción: Usando esta técnica, el ninja puede unir su cuerpo a diversos materiales como árboles, rocas o el mismo suelo. Es una técnica ideal para escapes o ataques sorpresa. Es comúnmente usada por Orochimaru y Zetsu.

Kanashibari no Jutsu
Congelación del Cuerpo
Tipo: Genjutsu
Vale: 200 exp
Gasta: 200 CK
Daño: Ninguno deja al usuarion paralizado (3 turnos a alguien de menor rango que tu ,2 igual que tu ,1 mayor que tu) (tecnica Casi imparable)
Descripción: Le causa al rival una parálisis, permitiéndole al ejecutor realizar una técnica más poderosa para matarlo. Todo ANBU la conoce.

Genjutsu Shibari
Ilusión de Atadura
Tipo: Genjutsu
Vale: 110 exp
Chakra: 150 Ck
Daño: Ninguno; paraliza al oponente un turno.
Descripción: Técnica ilusoria que por medio de la mirada paraliza al oponente, sumiéndolo en la ilusión de que está paralizado. Los movimientos quedan totalmente bloqueados, pues la ilusión ataca directamente a los sentidos, actuando sobre el sistema nervioso. Sin embargo esta técnica suele fallar si se ejecuta sobre ninjas más fuertes.

Shikumi no Jutsu
Técnica previsora de la muerte
Tipo: Genjutsu
Vale: 300 exp
Chakra: 195 Ck
Daño: 100 pv y paraliza un turno.
Descripción: Esta paraliza totalmente el cuerpo, además de presentarle una visión totalmente desagradable de su propia muerte. Aparte de la parálisis, el enemigo se agobia con el miedo y sufre tensión mental severa.

Genjutsudaishi
Contra genjutsu
Tipo: Genjutsu
Vale:400 exp
Chakra: Cantidad igual al genjutsu realizado + 90 Ck
Daño:daños o fectos del genjutsu devuelto
Descripción: Técnica genjutsu empleada para revertir los efectos de un genjutsu ejecutado contra el usuario. Con esta técnica el enemigo sufre con los mismos efectos del genjutsu que pretendía hacer. Esta técnica es inútil contra Genjutsus sucesorios como el Tsukiyomi de los Uchiha.

SANNIN Y KAGE

Jutsu Sho
Neutralización de técnicas
Tipo: Ninjutsu
Vale:420 exp
Chakra: Cantidad igual a técnica realizada.
Efecto:neutraliza una tecnica
Descripción: Esta técnica cancela o impide la ejecución de una técnica. Afecta a Ninjutsus y kuchiyoses en ejecución. No tiene efecto contra taijutsus o genjutsus.(1 vez por combate)

Tecnica de la autodestruccion de clones
tipo:ninjutsu
vale:100 exp
Chakra:150ck por clon explotado + kage bunshin (max:10 clones)
Daño:80 pv por clon esplotado
Descripcion:Tecnica por la cual despues de haber utilizado el kage bunshin puedes hacer que varios de los dichos clones se empiecen a inchar y exploten.


Tajū Kage Bunshin no Jutsu
vale:200 exp
chakra :100ck + 10 ck por clon
Daño.sus tecnicas causan un daño 8 veces menor que el del usuario.
Descripcion:se cran mas clones que con el kage bunshin max:500 clones,estas no son simples ilusiones si no que pueden utilizar algunas tecnicas y moverse con libertad.

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Sophitia Ice Sytle:


Toda mi fuerza suerge de la amistad. Y si tocas a mis amigos... Vete preparando para morir. Porque no me quedaré de brazos cuzados mientras te diviertes matandolos
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