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 Hadous y Bakudous

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Neku

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MensajeTema: Hadous y Bakudous   Jue Jul 23, 2009 2:36 am

Esta es la lista de Hadous y Bakudous que podéis poner en vuestras fichas.
Los capitanes pueden elegir un total de 6, los tenientes 5 y los shinigamis rasos 4.

Bakudou

1 Sai (Obstrucción) - Inmoviliza al enemigo paralizando sus músculos

2 Hainawa (Cuerda sigilosa) – Una cuerda de energía ata los brazos del oponente

9 Geki (Golpe) - Sumerge al enemigo en una luz roja, paralizándole completamente y haciéndole sentir gran dolor

Jikai seyo, rondanini no kuro inu! Ichidoku shi, yaki harai. Mizukara nodo o kaki kiru ga!

Desintégrate, perro negro de Rondanini! Mira alrededor tuya con horror y entonces clávate las uñas en tu propia garganta!


30 Shtotsu Sansen
- El Atacante proyecta tres bolas de energía unidas formando un triangulo que lanza contra el oponente inmovilizándolo por los brazos y la cintura. Quedando, el oponente, en forma de cruz; como si estuviera crucificado.

39 Enkosen - Crea un escudo redondo, del tamaño de una persona, hecho de partículas espirituales, para protegerte.

58 Kakushitsuijaku (Invocación de los Gorriones Rastreadores)
- Localiza y rastrea cualquier fuerza espiritual, y su foco. Para activar el Kidou, hay que dibujar un numero en el suelo y dividirlo en cuatro partes, con un símbolo en cada una. El Kidou anima el círculo,
haciendo aparecer una serie de números hasta que se pare en unos concretos. En teoría, estos números indican la latitud y la longitud.

Minami no shinzō, kita no hitomi, nishi no yubisaki, higashi no kibisu, kaze mochite tsudoi ame haraite chire!

Corazón del sur, ojo del norte, dedo del este, pie del oeste, ven con el viento y marchate con la lluvia!


61 Rikujōkōrō (Prisión de 6 Barras de Luz) - Invoca 6 finos, pero amplios barrotes de luz que se cierran de golpe con el enemigo en medio, sosteniéndolo en el lugar

Raimei no basha, itoguruma no kangeki, hikari mote kore o mutsu ni wakatsu!

Carro del trueno, puente de la rueca. ¡Con luz, divide esto entre 6!

75 Gochūtekkan (Pilares de Hierro de un Quinto de Kan) - Invoca 5 pilares de hierro increiblemente altos y gruesos para fijar un objetivo a la tierra

Tessu no kabe sougyou no tou shakutetsu keikei tanzen toshite tsuini oto nashi

Paredes de arena de hierro, pagoda sagrada, luciernagas acorazadas encendidas. Quieto y derecho, silencio al final


77 Tenteikūra (Jinrikisha Divino en Cielo de Seda)
Transmite mensajes a cualquier persona dentro de la Soul Society. Además de recitar el Kidou, el usuario debe dibujar marcas específicas en sus brazos, que son animados por el Kidou para transportar los mensajes.

Kokubyaku no ami! Nijūni no kyōryō, rokujūroku no kantai. Ashiato, enrai, senpō, kaichi, yafuku, unkai, aoi tairetsu. Taien ni michite ten o hashire!

¡Tela blanca y negra! Puente de 22. Corona y cinturón de 66. Persigue, trueno, carga, vuelve, oculta,
mar de nubes, formación azul. ¡Llena el Gran Círculo y alcanza los cielos!

99
a) Kin (Sello) - Ata los brazos de un objetivo con tela espiritual y varas de hierro

b) Bankin (Gran Sello)
- Este Kidou ata al enemigo totalmente con tela espiritual (primer canto), despues lo apuñala con numerosas astas de metal (segundo canto) y despues lo aplasta con un cubo inmenso de metal (canto final)

Shokyoku: Shiryū. Nikyoku: Hyakurensan. Shūkyoku: Bankin Taihō

Primer canto: Tela que retiene. Segundo canto: Cien truenos conectados. Canto Final: Gran Sello de las 10.000 prohibiciones
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MensajeTema: Re: Hadous y Bakudous   Jue Jul 30, 2009 3:11 pm

Aporto estas técnicas:

-Bakudo:

Bakudo 4: Hainawa (Cuerda Trepadora): Se trata de una cuerda de energía que envuelve al enemigo.


-Hadou:

Hadou 1 Shou (Impacto): Fuerza que empuja al rival.

Hadou 4: Byakurai (Rayo Blanco): Potente ataque que usa kidou en la forma de rayo.

Hadou 11 Tsuzuri Raiden (Lectura del relámpago): Corriente eléctrica que pasa a través de cualquier objeto, provocando un gran daño.

Hadou 31: Shakkahō (Artillería Carmesí): El Kidou se manifiesta a través de una gran bola de energía a través de las manos del Shinigami.

Hadou 33: Sōkatsui (Lluvia de Fuego Azul): Se parece bastante al Shakkahou, pero esta vez la bola de energía es azul y es más potente.

Hadou 54 Haien (Llamas desertoras): Genera un fuego que es capaz de quemar e incinerar un objetivo de poco reiatsu.

Hadou 58 Tenran (Tempestad girante): Es una especie de un tornado gigante combinado con una explosión que daña al enemigo.

Hadou 63 Raikohou (Cañón del rigido del trueno): Una gran ola de energía que sale desde las manos del Shinigami.

Hadou 73 Soren Sokatsui (Loto gemelo de lluvia de fuego azul): Es una variante del Hadou 33. Esta vez se lanzan dos disparos en lugar de uno, con el consecuente aumento de potencia.

Hadou 88 Hiryugekizokushintenraihou (Pulso del dragón del vuelo Cielo Sacuda riendo cañón del relámpago): Potentísima explosión de energía espiritual.

Hadou 90 Kurohitsugi (Ataúd Negro): Una técnica poderosísima. Se trata de una caja negra que envuelve al usuario y le produce multitud de daños en todo el cuerpo.
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